職責:
與遊戲設計師、藝術家和開發人員密切合作,設計和實現無縫、直覺的UI/UX解決方案,以增強玩家參與度。
開發、優化並微調跨多樣化設備和平台的UI/UX性能,確保提供平滑且響應迅速的使用者體驗。
通過堅固的編程、排錯和迭代精化,將UI/UX組件與遊戲數據、邏輯和後端服務集成。
建立並維護可擴展的UI/UX框架、組件庫、工具和自動化工作流程,以簡化開發流程。
創建動態UI/UX動畫和視覺效果,以提供引人入勝、用戶友好的互動,提升遊戲體驗。
排查和解決多平臺和設備配置的佈局、響應性、輸入和顯示問題。
支持多分辨率、多比例和多語言適應,確保全球一致的使用者體驗。
維護和優化與UI/UX相關的代碼,以提高整體性能、穩定性和可維護性。
為UI/UX挑戰提供技術解決方案,並不斷改善工作流程以提高效率和品質。
要求:
IT、數位媒體、軟體工程或其他相關領域的學士學位
5至10年相關經驗,遊戲產業經驗將是一個優勢
深入理解UI/UX原則和最佳實踐。
強大的分析、溝通和問題解決能力
了解圖形設計和資產整合。
能夠在團隊環境中協作的能力。