3D圖形開發工程師-智慧製造創新團隊
Polyhedrontech成立於2023年。我們利用技術力量提高製造業數位化水平,通過AI和數據檢視工具幫助提升新的生產力。我們旨在利用AI/軟體力量解決來自GBA製造商的實際客戶提出的问题,並通過自動化、綠色能源工廠、衛星設計和製造來協助我們的客戶處理礦採和優化CPS設計。
為了支援我們的快速成長,我們正在尋找一位優秀的3D圖形開發工程師加入我們的創新團隊。
主要責任:
開發倉庫、物流網絡、工廠、有線網絡、衛星系統和虛擬展覽廳的數位雙胞胎和模擬系統
設計和實現基於位置的導航系統,既適應戶外環境,也適應室內環境
領導移動應用程式迭代、最佳化和更新
開發並優化基於客戶端/伺服器的房間應用程序的3D/AR同步算法(在鏡像插件上的經驗是完美的)
與設計、測試和工程團隊跨功能合作,將模擬結果轉換為可執行的改進計劃
資格條件:
• 計算機科學或相關領域的學士學位或更高學位,具有強大的電腦圖形基礎
• 5年以上3D遊戲開發或VR/AR應用經驗
• 熟練掌握:
·3D建模和計算幾何
·場景管理(BSP/Octree)
·實時渲染技術(Shadowmap、PBR、BRDF、GI、AO)
·3D動畫系統(皮膚動畫、混合樹、時間線)
·物理模擬(碰撞器、剛體、IK、布料模擬、射線投射)
• 具備計算機視覺和自然語言處理的基礎知識
• 具備ROS應用中的VR/AR控制系統的經驗
• 熟練使用Unity3D,包括:
·著色器開發(URP、ShaderGraph)
·圖形API(OpenGL/DirectX/Vulkan)
·插件(Dotween、UGUI、Cinemachine)
• 強大的性能優化能力,使用分析/調試工具
如果您對這個職位感興趣,請通過您的履歷表自由聯繫我們:
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